Kryssevei Kasino Spillet

0
5

Crossy Road, det kjente spillet som har fått mange å tenke på et annen måte enn bare for underholdning og nytelse. De fleste vet ikke at dette spillet er nært knyttet til gambling-industrien, noe som fører til en rekke interessante spørsmål om det juridiske og moralske aspekt.

Overblikk og definisjon

Crossy Road Crossy Road er et videospill utviklet av Hipster Whale, et australsk spillutviklingsstudio. Spillet ble første gang lansert i 2014 for mobilplattformer og har senere blitt tilgjengelig på flere plattformer. Crossy Road handler om å krysse gater med en karakter som skal nå målet, samtidig som spilleren må unngå andre kjøretøy eller personer som befinner seg i gatene.

Men hva er det egentlig forholdet mellom dette spill og gambling-industrien? For å forstå dette, må vi gå tilbake til hvordan spillet fungerer på et fundamentalt nivå. Spillere kan kjøpe virtual goods eller såkalte “coins” innenfor speilet som brukes til å låse opp nye karakterer og andre ekstrautstillinger.

Hvordan konseptet virker

Etter at spilleren har låst seg inn på speilet, viser det seg raskt at spillere kan kjøpe virtual goods med sine egne midler. Dette innebærer at spillere uten en innskuddsbonus eller lignende utstillinger i ettertid må bestemme seg for å bruke reelle pengevedtak på noen av disse transaksjonene.

Her har spilleren muligheten til å kjøpe virtual goods, men denne handelen med real money for virtual goods er en nøkkelåpen enhet som knytter spillere til gambling-industrien. Dette fenomenet kalles “cross-promotion” eller mer generelt “gamification”, der spilleren er motivert til å utføre bestemte handlinger og eventuelt investere i virtual goods.

Typer eller variasjoner

Spillet har flere typer av virtuelle valuta, som for eksempel Gold Coins (GOLD) og Cash. GOLD kan kun kjøpes med reelle penger på spillerens kart, mens andre funksjonaliteter kan også bestilles.

Finner vi seg i denne sammenhengen fremstår Crossy Road som en slags “microtransaksjoner”, men dette er et komplekseret tema hvor flere aktører har ulike syn på hva betyr å spille med pengereelle midler. I de fleste land forfatter man bestemmelse om hvordan spill kan gjennomføres.

Juridisk eller regionalt kontekst

Hva er den juridiske bakgrunnen for at dette fenomenet eksisterer? Dette har vært på bane av flere diskusjoner rundt spillet. Når det kommer til å vinne eller tapte penger innenfor Crossy Road, må vi holde oss inne i den norske konteksten.

Norge er et land som også tar vare på spilleres retter under andre lovtekster enn Spilllover, for eksempel EEA-samfunnets og det nasjonale “Forbrukerloven”. Som sådan har denne overveiende politiske myndighet (Riksrevisoren) noen åpne saker om hvordan spillere vurderes i ulike tilfeller.

Spill med penger vs gratis

Det er mange spørsmål når man prøver å forstå hva som skjer ved Crossy Road. Det viktigste har vært opprettholdelse av en klart utviklet grense mellom spillere og reelle pengesammenhengen.

Et annet problem er det faktum at et visst prosentandelen av spillerne endelig kommer til å kjøpe virtual goods for real money, mens andre kun vil dele deres data eller delta i spill med gratis pengekontoer. Hvilket gjør at denne gruppen stort sett ikke vil være nødvendig å samhandle om enkelte ulike temaer.

Fordel og begrensinger

Det har vært noen kritiske stemmer rundt hvordan Crossy Road kunne være brukt til det riktigste formål. Når spillerne setter inn penge, er de i større grad enn på andre måter involvert fordi spillere samtidig vil finne det mulige å tjene mer eller mindre i løpet av spillet.

Det har blitt sagt at Crossy Road egentlig kan brukes til å hjelpe børn med å lære om prosessen og hva den innebærer. Det er noen muligheter for disse spillere som ikke ønsker å låse opp pengemulighetene i dette spillet.

Vanlige misforståelser eller myter

Det finnes mange ulike teorier og hypoteser på nett om Crossy Road. Enkelte meiner at de gamle spill har likhetstrekk med narkotika, et argument som flere også benytter for å unngå disse spillets innvirkning.

Et annet spørsmål er hvordan gamification og cross-promotion kan bidra til å styrke forholdet mellom spillere og nettspill. De fleste medarbeiderne i Hipster Whale synes de selv at det også vil være mulig på et vis å vise utstillinger.

Spillererfaring og tilgjengelighet

Crossy Road har flere variasjoner, inkludert en gratisversjon for Windows Phone, iOS og Android. Utenom disse finnes noen andre versjoner hvor spillere kan bestille egne karakterer eller “coins”. De fleste spillerne vil bare være nødt til å laste ned aplikasjonen før de ønsker å låse opp flere detaljer.

Et viktig punkt her er også hvordan spillene har utviklet seg etter at pengemulighetene ble introdusert. Dette gjorde det mulig for spillere å dele resultater og enkelte andre funksjoner med andre, samt hva slags ting de ønsker å spille.

Risikoer og ansvarlige overveielse

Mange biter også på hvordan dette fenomenet endelig har sin egen type av risiker og problemstillinger. Når spillerne setter inn penger er det mulig at spillere vil være mer fokusert i å låse opp pengemuligheter eller finnes noen som selv ønsker å gjennomføre overtid med disse spillene.

Et annet argument har vært om hvordan dette fenomenet kunne bidra til en økning i antall mennesker som er involvert i risikospill. Et siste eksempel på dette har vært da noen uttrykte seg kritisk mot Crossy Road og hvordan det skulle være en negativ innflytelse, men hva skjer faktisk hvis spillere ønsket å bruke disse pengevalutaene etter at de er opprettholdt?

Sammenfatning

Dette spillet viser at vi må forstå hvilken type av muligheter det har tilbudt fremstillingen. For et større antall mennesker, vil spillere være nødt til å finne ut hva som i beste fall kan gjennomføres med Crossy Road og andre lignende temaer.

Folk innenfor forbrukersiden av dette spillet er også klar over hvordan det muligens vil bli noen ulempe når de spiller spillene på en gratis penger-konto. Men hva som i beste fall kan være nødvendig å gjennomføre ved Crossy Road, er at disse menneskene må finne ut av hva slags ting man ønsker å spille og hvordan det fungerer.

Videre har også spillutvikleren Hipster Whale selv ønsket å la spillere kunne fortsette med pengemulighetene i deres versjon.